При перемещении курсора на монстра значок изменится на меч. Когда вы щелкните левой кнопкой мыши на соседнего монстра вы вступите в режим битвы. Вы также можете присоединиться к битве с монстром, который уже в бою с другим игроком, если вы принадлежите к гильдии или нации этого игрока или если вы его друг.
-Совет
При щелчке правой кнопкой на монстра, затем во всплывающем окне кликнуть левой кнопкой мыши по вкладке детали, можно посмотреть количество монстров и их уровень. (Доступно только при использовании лицензии на опознание)
Информация о монстре
При щелчке правой кнопкой мыши на монстра и выбрав “Детали”, вы можете просмотреть его уровень и построение. (Доступно только при использовании лицензии на опознание).
Если монстр уже в бою с другим игроком, вы увидите опцию «Наблюдать», которая позволит вам смотреть бой без участия в нем.
Цвет Названия монстров основан на разнице между уровнем вашего персонажа и монстра.
Если монстр на 10 или более уровней ниже уровня вашего персонажа, его цвет его имени будет темно-синим.
Если монстр на 7 или более уровней ниже уровня вашего персонажа, цвет его имени будет голубым.
Если уровень монстра близок к уровню вашего персонажа цвет его имени будет белым.
Если монстр на 4 или более уровней выше уровня вашего персонажа, цвет его имени будет Оранжевым.
Если монстр на 7 или более уровней выше уровня вашего персонажа, цвет его имени будет темно-оранжевым.
Если монстр на 10 или более уровней выше уровня вашего персонажа, цвет его имени будет красным.
Режим боя.
Для того, чтобы наемник выполнение действия во время вашего хода в режиме боя он должен, по крайней мере иметь 100 единиц инициативы. Наемники, которые доступны для выполнения действий во время вашего хода будут выделены зеленым цветом.
Различные действия потребляют разное количество единиц инициативы.
— Атака: 100 единиц инициативы.
— Поиск: 50 единиц инициативы.
— Защита: 50 единиц инициативы.
— Перемещение: 50 единиц инициативы.
— Режиме ожидания: 0 единиц инициативы.
— Магические навыки: 50 или более единиц инициативы. *
(В зависимости от магических умений)
После завершения действия всеми наемниками с достаточным количеством единиц инициативы за время вашего хода или когда закончится лимит времени (30 секунд), то ход перейдет к противнику
- Атака (A): Атаковать врага обычной атакой.
- Поиск (S): Обыскать тело мертвого противника на наличие предметов.
- Перемещение (D): изменяет положение выбранного наемника в построении.
- Ожидание (F): Выбранный наемник будет ожидать без каких-либо действий, пропуская свою очередь, однако это снижает количество активных витков, не позволяя другим наемникам действовать, как в случае с командой Защита.
- Защита (G): попытка уменьшить ущерб, защищая от нападения во время хода вражеских сил. Эта команда позволяет другим наемник действовать, если у них есть достаточное количество единиц инициативы для этого.
- Магия (Q, W, E, R, T): Использует магические умения наемника. Первоначально наемники могут изучить только два магических навыка за счет использования «книг навыков», по мере увеличения их уровня и ранга наемники смогут изучать до 5ти магических умений.
- Эффекты камеры (Z): Переключает эффекты камеры. Во время атаки, камера будет двигаться, чтобы показать более детально атаки наемников.
- Пропустить ход (~): Все наёмники ожидают, попуская при этом свой ход, с целью накопления единиц инициативы для следующего хода: Право хода при этом переходит к противнику.
- Отступление: Вывод из боя, за это действие есть штрафы, но вы сможете восстановить силы, чтобы вступить в бой снова. Отступая в подземельях теней вы будете перенесены ко в ходу в подземелье.
- Авто-Бой: Если вы использовали лицензию на авто-бой, то вы можете выбрать режим авто-боя, что позволит бою пройти автоматически. Вы по-прежнему должны будете проводить сражения вручную, чтобы пополнять количество единиц Авто-Боя. Успешно проведенное сражения вручную добавит вам 5 единиц авто-боя, таким образом вы можете восстановить количество единиц авто боя до 20.